小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……期待后续展开,超出节奏 QTE 表现。演奏部分:难句部分教学也许需要更多一些?……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是慈善性质游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……比较有趣是最后一天《地球冒险2》活动中,观众为了游戏主角命名权捐献了21230.64美元,将主角名字改为

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型和 361 型。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

indienova.com/u/cycle/blogread/34148

物体编号: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋可视化剧情编辑系统……Asset Store 上似乎很多更加成熟解决方案, 需要进一步考察.

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……关于我们 Kayphoon 游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建,而 Rolling Cube……是我们制作并发行第一款游戏

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice个BUG,透明帧,是不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……=======================关于我们Kayphoon游戏工作室是由一群爱好游戏制作的高中生组建

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力的有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……最后一天更是许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现

版本:Early Access


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